Colonization : A l’ouest rien de nouveau ? (Fin)

You say you want a revolution ? Well, all right (*)

Les révolutions nécessitent tout un tas de paperasserie administrative. Nulle nation n’a vu le jour sans faire couler des flots de sang et d’encre (les français ont probablement une expression pour ça). Il s’agit donc de déclarer l’indépendance -par les textes- puis de rédiger une constitution, suivie de, je ne sais pas, des articles de votre fédération, ceux de la législation ou toutes sortes de choses dans le genre. Finalement, chacun appose sa signature un peu partout. Les “pères fondateurs” adorent rédiger des trucs et les signer !

Fort heureusement, ce processus est plutôt optimisé dans Colonization. Le jeu semble bien prendre en compte le fait que vous êtes déjà très occupé à déplacer des troupes, des stocks d’outils, des armes, du bois et des convois de charriots, sur toute l’étendue de vos territoires. Au final, établir votre constitution ressemble plutôt ici, à ces questionnaires présentés au début d’une partie de jeu de rôle. A l’instar d’un personnage à créer, on vous demande de cocher des cases; non pas de caractéristiques, comme dans Ultima mais sur un mode et/ou qui va déterminer quels seront les bonus applicables à votre nouvelle nation. Ces questions sont au nombre de cinq et s’apparentent aux choix de politiques dans Civilization 4 ou d’ingénieries sociales dans Alpha Centauri. La différence majeur étant qu’il ne vous faudra choisir qu’une seule fois.

Declaration

Voilà mes cinq choix pour les États Unis d’El Chick:

1- Monarchie: Nous avons toujours la possibilité d’acheter et vendre en Europe. N’allez pas vous imaginer que vous allez voter; c’est totalement exclus. J’ai un peu suivi les élections présidentielles américaines et je ne veux pas des ces absurdités dans mon pays ! Dorénavant, le roi c’est moi; point final.

2- Tous les hommes sont libres: Chaque implantation obtient deux colons gratuitement. L’esclavage n’est pas une option envisageable. C’est mauvais pour l’image de marque et ça provoque des maux de tête chez les personnes impliquées. De plus, je n’ai pas besoin du bonus de production induit. A l’inverse, le surplus de population afférent me servira pour augmenter le volume des conscriptions.

3- Contrôle des armes: Bonus de 50% pour la production de “cloches de la liberté”. Dans mon nouveau pays, pas question de se balader, le nez au vent avec un mousquet, canardant au passage les diligences. Par ailleurs, notre nation ne va pas passer les deux cent prochaines années à s’interroger sur le sens de l’expression: “milices bien contrôlées (*) “. Je choisis ce trait, principalement du fait que je pourrais bénéficier du bonus défensif offert par les “cloches de la liberté” excédentaires. Cela est lié aux attributs nationaux définis en début de partie.

4- Séparation de l’église et de l’état: Toutes les croix sont converties en “cloches de la liberté”. Pas de business religieux chez nous; pas d’enseignement du créationnisme; pas plus que de la théorie des “Grands anciens” dans nos écoles. On pourra éventuellement ajouter “under God* ” au “Pledge of Allegiance (*) “, d’ici quelques centaines d’années.

5- Manifest Destiny (*) : Bonus de +50% au combat contre les autochtones. Je revendique un droit sur l’ensemble du continent. Oui, parfaitement, la totalité. TOUT POUR MOI !

Okay, ça c’est fait. Qu’on m’amène les troupes espagnoles. Faisons couler un peu de sang ! Oh! Un moment, on est vendredi ? Bon, je suspend donc notre campagne pour la Liberté jusqu’à lundi. Revenez donc faire un tour en début de semaine et regardez moi rouler l’Espagne dans la farine !

Liens utiles :

Première partie de “Colonization à l’Ouest rien de nouveau ?”

Seconde partie de “Colonization à l’Ouest rien de nouveau ?”

Troisième partie de “Colonization à l’Ouest rien de nouveau ?”

“Vous voulez la révolution ? Vous l’aurez.” Référence à une chanson des Beatles: “Revolution” :
Http://fr.wikipedia.org/wiki/Revolution_ (chanson)

Déclaration d’indépendance américaine :
Http://www.aidh.org/Biblio/Text_fondat/US_03.htm (Fr.).
Http://www.ushistory.org/declaration/ (Eng.).

Milices armées (Minutemen) :
Http://fr.wikipedia.org/wiki/Minutemen (Fr.).
Http://www.ushistory.org/people/minutemen.htm (Eng.).

Under God : Extrait du serment au drapeau américain : “Une seule nation, sous la protection de Dieu, indivisible, offrant liberté et justice à chacun”.
Pledge of Allegiance (le serment d’allégence/serment au drapeau) :
Http://www.homeofheroes.com/hallofheroes/1st_floor/flag/1bfc_pledge.html (Eng.).

Manifest Destiny (Destinée Manifeste) :
Http://fr.wikipedia.org/wiki/Manifest_Destiny (Fr.).
Http://www.mtholyoke.edu/acad/intrel/osulliva.htm (Eng.).

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5 Réponses à “ Colonization : A l’ouest rien de nouveau ? (Fin) ”

  1. Ça donne envie…

  2. Entre nous, je crois que c’était le but recherché :wink:

  3. En même temps, il ne faut pas perdre de vue que Firaxis ne s’est vraiment pas foulé. C’est une pure reproduction du premier Colonization… avec parfois encore moins de concepts !
    Plus j’y joue, plus ses défauts me sautent aux yeux : nombreux bugs évidents, IA inexistante, système économique primitif… Dommage…

  4. Effectivement, il semble que les critiques soient bien circonstanciées. Je pense aux commentaires de Pocus sur le forum anglais…

  5. Ils ont fait simple en effet. A croire qu’ils comptent sur la communauté et les mods…

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