
Nous avions rencontrés les joyeux lurons de Nainwak lors du Festival des jeux vidéo à Paris fin septembre. Nous avions été intrigués par Assaut & Stratégie, un jeu tactique en ligne, persistant et gratuit. Sur une carte organisée en damier, les joueurs membre d’une même compagnie coordonnent leurs actions pour vaincre l’ennemi. Cakeman, l’un des responsables de l’association, nous en dit plus sur cette petite curiosité.
CS : Pourrais-tu présenter ton association ?
Cakeman : L’association Nainwak est née suite à la création d’un jeu web toujours existant : Nainwak’s World. Ce jeu propose d’évoluer dans la peau d’un nain de jardin dans un univers complètement délirant. Créé en 2002, il a connu un succès grandissant à tel point que l’hébergement est vite devenu un problème majeur. Une structure associative s’est donc montée sous le même nom afin de gérer la logistique : l’association Nainwak est née (le président actuel de l’association n’est autre qu’un des créateur de ce jeu). Une chose en amenant une autre, l’association a décidé de proposer ses services à d’autres jeux gratuits fabriqués par des amateurs ayant les mêmes difficultés qu’a pu connaitre Nainwak à ses débuts.
Assaut & Stratégie s’est donc naturellement tourné vers vers Nainwak lors de son lancement (son hébergeur initial lui coupant régulièrement ses accès suite à son consommation soit-disant trop gourmande). Outre l’hébergement gratuit, l’association offre un certains nombre d’outils très utiles au développement, à la maintenance et à l’administration d’un jeu : gestion de projet, versionning, phpmyadmin, etc. L’association est à but non-lucratif. Pour être hébergé, le jeu doit répondre au règlement intérieur qui stipule notamment qu’il doit être totalement gratuit
CS : Etes-vous des joueurs de wargame sur PC ?
C : Des joueurs plus globalement : vidéo, plateau, JDR. Personnellement, je fus un grand fan d’Age of Empires II, C&C, Starcraft et Warcraft évidemment. Ceci dit, je pense que je n’atteindrai jamais le niveau des vrais joueurs online. Depuis un certain temps, je m’intéresse plus aux jeux de plateaux, mais pas vraiment des wargames.
CS : Qui a programmé ce jeu ?
C : Assaut & Stratégie a été programmé par un joueur de Nainwak désireux de faire un véritable wargame: Johm. Il a donc démarré seul le développement en 2002/2003 pour sortir le jeu en 2004. A l’époque, le jeu s’appelait « wargaming ». Très vite, il y a eu des problème d’hébergement (trop de requêtes exécutées etc.). Nainwak, qui commençait juste à étendre ses activités a gentiment proposé son aide. Je suis arrivé ensuite en tant que simple joueur et une équipe s’est petit à petit constitué autour de lui pour faire avancer le jeu et l’administrer. Le nom Assaut & Stratégie (choisi par les premiers joueurs eux-mêmes) a finalement remplacé « wargaming ».
CS : Comment fonctionne A&S ? Comment est géré le temps persistant ? Les joueurs doivent-ils être connectés en permanence ?
C : A&S fonctionne par points d’action: chaque unité gagne un point d’action par heure, plafonné à 30. Lorsque le joueur se connecte, il utilise ses points d’action pour jouer : bouger, attaquer, se reposer, etc. Lorsque le joueur est déconnecté, ses unités restent dans le jeu et continuent d’accumuler les points. Elle speuvent bien sûr subir des dégâts et mourir dans le pire des cas. Tout le charme réside dans LE fait que le joueur aura la surprise de ce qui s’est passé pendant son absence lors de sa prochaine connexion. Théoriquement, il n’est pas nécessaire d’être tout le temps connecté, mais chez certains l’addiction pousse à surveiller leurs unités toute la journée afin de réagir au plus vite en cas d’imprévu. Même lorsqu’on a épuisé ses points d’action et qu’on ne peut plus rien faire, on voit des cas l’addiction qui peuvent obliger à rester connecté juste pour savoir ce qu’il se passe en direct.
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Commentaires
… encore des Atlantistes acharnés; après faut pas s’étonner de se retrouver dans...
Blood Bowl c’est pourtant une très bonne adaptation d’un jeu pour le moins original et...
Déçu aussi par les 2 premiers. Blood Bowl j’ai perdu 50 euros, alors le jeu de plateau est sans doute...
C’est un studio français qui a développé le jeu
« Heureusement pour notre honneur national, les fans de Blood Bowl, bien que tardivement...
je me suis aussi fait avoir, forcément l’image m’a surpris :angel:
J’espère que tu plaisantes au sujet de Blood Bowl ? Des bugs ? Un suivi ridicule ? On doit en être...
Vox populi…