Bertrand

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5 réponses à “Spore : 2009, odyssée de l’espèce”

  1. Cepalui

    En fait il y a 3 catégories de téléchargements à suivre :
    -Les patchs qui sont gratuits et qui doivent réparés les bugs et apporter des rééquilibrages nécessaires au jeu .
    (Pour l’instant il y en a 2)
    - Les packs, payants mais qui n’apportent pas grands choses au jeu lui même mais plutôt aux éditeurs , de faibles coûts ceux ci apportent beaucoup de parties complémentaires aux créatures et aux structures des éditeurs de constructions.
    Ils ne sont pas obligatoires.
    -Les add on . Payants . absolument obligatoire car la sortie de Spore a été avancé pour permettre aux nombreux fans d’avoir un très large aperçu de spore mais pas sa finalité .
    En fait le premier devrait se situer aux alentours de mai 2009 et le suivant vers la fin de l’année 2009.
    Ces 2 patchs permettront à Spore de remplir à 60% les diverses phases .
    Le jeu devrait être encore compléter de plusieurs add on ainsi que de patchs et de packs.
    C’est une franchise donc il ne cessera pas d’évoluer au cours des années .

    Voilà c’est une vue d’ensemble sur ce qui va se passer dans les 2 années à venir après il reste tellement de projets en cours sur ce jeu que bien malin qui en prédira le futur lointain .
    Peut être bien une deuxième galaxie car il peut se prêter facilement à un jeu multijoueur .

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  2. Bertrand

    Merci pour ces précisions. Ne le prenez pas mal, mais déjà si Firaxis arrive à faire le tour de la Voie Lactée, et à la remplir sérieusement ce serait amusant (et un bel exploit). Après, il restera Andromède voire l’Amas local (cf. http://fr.wikipedia.org/wiki/Groupe_local), puis le reste de l’univers. On peut d’ailleurs se faire une idée des pistes possibles pour Will Wright / Electronic Arts en regardant cette carte à l’échelle supergalactique : http://atunivers.free.fr/virgo/galgrps.html , soit un joli tableau de tout ce qui se situe dans un rayon de 20 millions d’années-lumière.
    :alien:

  3. sylvain_pva

    pourquoi Firaxis ?

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  4. Bertrand

    Hmm, je voulais dire Maxis …

  5. Cepalui

    Petit sourire , Maxis ou Firaxis ?
    En ce qui concerne l’IA c’est le même ingénieur principal .

    Pour ce qui est de Civ4 (Firaxis)La libération du code source demander par Soren johnson a été accepter par TK2 alors qu’il ne pensait pas que ce soit possible .Mais les nombreux scripts de cette IA vous ne les avez pas car ils sont tenus encore secrets.
    Pour les IA de Spore l’ingénieur principal est le même .
    Vous n’aurez ni les codes sources ni les nombreux scripts vus qu’ils vous serviront à rien .

    Pour la musique Maxis ou Firaxis ? cela dépends des goûts , je préfère de loin Christopher Tin , mais je ne cracherais jamais sur Brian eno.

    Pour les graphismes du jeu Maxis ou Firaxis ? méthode procédurale moderne ou vieille méthode . Pour cela il n’y a pas photos et le dernier Award de Spore récompense une méthode ancienne qui a été modernisé .Pour ce faire il a fallu employé les plus grands noms indépendants de l’industrie des jeux vidéo .
    Je citerais entre autres Chaim Gingold ( je crois qu’il parle Français) .

    Pour le jeu lui même Firaxis ou Maxis ? Civilization est une saga qui commence avec le n°1 nous en sommes au 4. Elle a été crée par un concepteur-développeur qui est de renommé mondiale .Sid Meier est un génie des jeux vidéo et tous ses tîtres se vendent avant même qu’ils sortent car ils sont gages de qualités.
    Firaxis a perdu soren Johnson mais le réservoir de cette maison de développement est immense.
    Pour le 4 il a fallu de nombreux patchs (environ 2 entre chaque add on ) et 3 add on pour avoir un jeu parfaitement fini malgrè les éternels mécontents .

    Pour Spore nous en sommes au numéro 1, deux patchs sont sortis et nous attendons le premier pack (qui n’est pas un add on , voir plus haut) et un add on sortira au printemps 2009 (date non officielle).
    Un autre ingénieur Français travaillant pour Maxis/EA pourrait vous dire puisqu’il travaille en étroite collaboration avec Soren Johnson qu’il faut du temps au temps mais qu’il trouve certaines remarques plus idiotes que méchantes.
    Comment un jeu pourrait il représenter une galaxie réelle alors qu’il est absolument impossible de la reproduire avec tous ses mouvements et interconnexions avec les ordis les plus puissants du monde ?
    Spore est un jeu et pas autre chose et 99% des personnes qui passent sur un forum ont des micros ordinateurs pas des stations de travail et encore moins le plateau des computeurs de la Nasa ou de la météo.

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