
Monte Cristo vient d’accorder un nouvel interview outre-Atlantique pour son prochain et révolutionnaire city builder, Cities XL. On apprend dans cet article quelques détails intéressants concernant différents aspects du jeu. Au sujet du mode planétaire, donc le mode massivement multijoueurs, d’une part certains bâtiments et diverses fonctions seront offertes gratuitement petit à petit et d’autres part, il y aura du contenu payant tel un sérieux module avec de nombreux bâtiments (prix estimés entre 5 et 15 €). Le tout sera diffusé assez régulièrement (fréquence mensuelle / trimestrielle selon les cas) et dépendra entre autres du retour de la communauté. De plus, les contenus additionnels ne seront pas exclusivement réservés au mode multi, ils pourront être accessible en solo aussi (Cities XL est annoncé jouable aussi bien seul qu’en réseau). Au niveau des modules, en plus de la station de ski et de sa version balnéaire (fournis avec le jeu de base), il est prévu un parc d’attraction, des aéroports et autres réseaux de transport, mais aussi plus tard, un module dédié à l’industrie automabile (et probablement à d’autres industries aussi, type minière, pétrolière, etc…). A quand un système pour gérer les autoroutes entre alliances de joueurs ? N’allons pas trop vite quant au futur de jeu.
Cela dit la fine équipe de développeurs n’est pas en manque d’idée, la preuve, parmi les projets revenant régulièrement chez Monte Cristo il semblerait que la Lune et Mars y occupent une belle place. Après tout, Google a bien déjà mis en ligne une cartographie « précise » de ces deux astres (cf ici et ici), il serait donc en effet assez original et faisable de se projeter dans un futur relativement proche pour s’amuser à construire les premières colonies de l’espace.
On retiendra aussi qu’à sa sortie Cities XL comportera 500 bâtiments différents, des cartes gigantesques et donc deux modules spécialisés gestion. Du contenu personnalisable (mods) semble aussi bien prévu, il y aurait pour le moment un problème technique à solutionner (pour ne pas déséquilibrer l’aspect multijoueurs), et cela ne sera donc pas pour tout de suite semble-t-il. Enfin, l’article termine sur une fonctionnalité de partage qui sera mise à disposition par le biais du site officiel, fonctionnalité qui vous permettra d’exposer mais aussi de suivre vos activités (i.e. commerce, construction) et celles de vos amis depuis Internet. Voilà qui est sommes toutes à nouveau très prometteur quant au contenu de Cities XL et à son avenir.
Vous trouverez l’article original directement sur cette page chez sur Tentonhammer.













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