
Le site suédois Gamereactor.se propose depuis peu un interview du producteur de Hearts of Iron 3, Johan Andersson (et rassurez-vous, c’est en anglais). Les apparitions du programmeur culte de chez Paradox étant peu fréquentes, c’est donc l’occasion de voir l’individu en image tout en profitant d’un récapitulatif sur le troisième volet de la série Hearts of Iron ou son développement ainsi que de diverses considérations par exemple sur le support que représente un téléphone mobile (Paradox a dans ses tiroirs divers projets d’adaptations de leurs titres). L’interview est accompagné par plusieurs captures d’écrans venant des dev diary essentiellement. Quant au secret évoqué dans la seconde partie, il s’agit essentiellement de l’évocation du système d’espionnage, reconstruit entièrement pour Hearts of Iron 3 (après une première muture réalisé pour Doomsday). Cet aspect de la simulation consistera en un jeu dans le jeu, assez simple (du moins sans trop de micro-gestion), où il s’agira de définir des orientations globales et de laisser faire vos espions. Vous récolterez alors petit à petit divers types d’informations (positions des troupes adverses, technologies, etc…).
Quant à la sortie du jeu, J. Andersson aimerait bien que celle-ci ait lieu en juin prochain, histoire de pouvoir prendre de vraies vacances, mais elle aura plutôt lieu vers août ou sinon plus tard durant le troisième trimestre 2009.
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