
Slitherine Strategies vient de lancer il y a quelques jours Conquest Medieval Realms, un petit jeu de stratégie en tour par tour façon jeu de plateau et prenant pour décor la Guerre de Cent ans ou la Guerre des Roses. L’objectif est de vaincre jusqu’à sept adversaires (humains ou IA) et le jeu nécessite de développer son territoire en plus de devoir conquérir celui de vos voisins. Conquest Medieval Realms propose aussi un système de génération aléatoires de cartes offrant une rejouabilité infinie ou presque. Pour plus de détails ainsi que quelques captures d’écrans, voyez le site officiel de l’éditeur.
Dans la foulée de cette sortie, les développeurs d’Illustrious Software viennent de mettre en ligne une nouvelle mise à jour pour ce nouveau titre. Ce patch corrige un probléme lié au sauvegarde de la campagne.
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V1.1
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Fixed bug causing crash when clicking on a map to load in skirmish setup
Fixed bug causing crashes when clicking units after loading a saved game
Fixed bug causing defeat message when a player wins if the turn order has been changed
Fixed bug preventing saved games from loading if turn order is changed
Fixed incorrect button tooltips
Slowed AI moves down so that players get a better idea of what the AI is doing
Updated side panel colours to more closely match map colours
V1.2
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Fixed bug preventing campaign games from being saved












Il y manque une démo pour tester un principe à priori séduisant… (de plus j’aime bien le côté figurines d’échecs des pions)