David B. (Gloo)

Jeux préférés : Steel Panthers 2, Falcon 3, Longbow 2, Jagged alliance 1, UFO ennemy unknown, Battle isle 3, Syndicate, Allied general, Fantasy general.

7 réponses à “Hearts of Iron 3 : Johan Andersonn, le goût du Paradoxe”

  1. Groomy

    Non un Crusader Kings 2 ce serait mieux :love:

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  2. David

    C’est curieux, cet engouement pour CK ! J’avais commencé à y jouer ; ce qui, en soi est déjà une performance, compte tenue de l’absence de toute aide digne de ce nom de la part des créateurs. Mais je me suis aperçu, après quelques heures, qu’il s’agissait en réalité d’une sorte de Knights of honor sous anxiolytiques. Moche, lent, prétentieux et tout aussi ridicule en termes d’historicité. Etant donné qu’au moins, KoH ne prétend à rien dans ce domaine mais par contre, offre un gameplay extrêmement distrayant, sans qu’il soit nécessaire pour cela de recourir à des recherches incessantes au coeur de fora obscures, j’ai décidé de laisser tomber mon doctorat en Crusader kings, pour aller jouer. Et m’amuser ! Avec KoH… :o )

    Ceci dit, je comprends qu’on puisse aimer passionnément CK. D’ailleurs, je connais des inconditionnels d’Excel et d’Access, aussi. Quant à Victoria… Tabernac’ !

    Quoi ?
    Où ça, un troll… ?

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  3. Groomy

    A vrai dire je vois pas réellement le rapport avec Knights of honor, que je connais peu mais c’est très différent de CK il me semble.
    Crusader Kings la recette est connu, un jeu made in Paradox. Une certaine historicité, loin d’être parfait mais l’époque n’est pas évidente à simuler et au final c’est pas si mal. Gestion dynastique intéressante, ainsi que le système de vassalités, les titres, des combats qui valent bien ceux de EU3 sinon mieux, un système de loi et de recherche pas si mal pour le coup.
    Faire d’une petite famille une grande dynastie européenne c’est que j’apprécie dans Crusader Kings, j’aime bien ces temps de croisades aussi.

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  4. David

    C’est pourtant exactement le même thème. Tu contrôle un fief européen ou un émirat d’Afrique du Nord; tu as des descendants qui prennent les rôles de soldat, commerçant, espion ou gérent le royaume; tu cases tes princesses, tout en cherchant la bonne épouse pour tes mâles; tu mènes des guerres territoriales tout en jouant de la diplomatie; tu commerces avec les voisins, etc. . Tout cela à des époques similaires. Bref et peu importe. Tout ça pour dire que KoH est purement amusant tandis que CK est tristounet. Il ne permet de s’amuser qu’a ceux et celles plus branchés par l’aspect faussement « sérieux » (on pourrait dire « cérébral ») que par le côté ludique. De toutes manière, les jeux Paradox, j’ai un gros ressentiment… :o )

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  5. Groomy

    CK tristounet et pas ludique c’est qu’une question de gout… tes critère de jeu ludique sont pas universels.
    Je préfère une diplomatie plus complète, une gestion dynastique plus poussé, une représentation de l’Europe plus réaliste ou une prise en compte des cultures et religion par exemple que des combats en 2D ou une carte plus chatoyante au détriment du reste.

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  6. David

    Pas universels, tu as raison. Ils me sont même exclusifs. Je dois d’ailleurs dire que j’aime assez le fait d’avoir la liberté de les exprimer. Relis la dernière phrase de mon premier commentaire…

    Je respecte et je partage tes goûts pour des jeux plus « profonds ». C’est juste qu’en termes d’amusement -ce qui est pour moi le premier critère d’appréciation, pour un *jeu*- à mon sens, CK ne boxe pas dans la même catégorie. Notamment, comme tu le soulignes, grâce à ses « combats en 2D ou une carte plus chatoyante ». Je précise que j’ai une assez bonne expérience sur les deux jeux. Je pense -à l’inverse de la majorité des grognards, semble-t-il- qu’un gameplay profond ne se doit pas, nécessairement, d’être synonyme de jeu tristounet. Tu devrais essayer un peu plus KoH; tu verras, la carte chatoyante et les combats en 2D c’est très sympa, aussi ;o)

    J’ajouterai juste que, pour m’intéresser d’assez près à certaines périodes historiques, je préfère -et de TRES loin- la lecture d’un bon livre, à l’expérience « ludique » de n’importe quel titre de chez Paradox. Là encore, ce n’est qu’une opinion.

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  7. Groomy

    Les jeux Paradox sont des jeux pas des livres historiques.

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