
Pas au sens propre du terme, évidemment, mais c’est du moins l’inspiration que revendique Stardock au travers d’une nouvelle série de captures d’écrans de Elemental War of Magic. Pour l’anecdote, Brad Wardell avait aussi précisé reprendre des éléments bien sur dans Master of Magic mais aussi dans Populous, Heroes of Might & Magic et même Risk. Toujours est-il que ce prochain titre de Stardock étant encore en plein développement, ces images sont tirés d’une version alpha du jeu, ne sont pas pas représentatives du résultat final, mais offrent deux éclairages intéressants.
D’une part on voit à différents niveaux de grossissements une cité sur la carte stratégique, avec des routes construites selon une méthode à mi-chemin entre SimCity et Civ 4 (pour les ouvriers) et divers bâtiments, qui seront animés de façon à rendre le tout plus joli. D’autre part on y découvre un bref exemple de bataille dévoilant au passage un morceau de l’interface et un zoom nous plongeant au coeur de l’action. En théorie les combats devraient se dérouler un peu comme dans X-Com mais de manière plus rapide. Les développeurs se réservent d’ailleurs l’option de faire un module de combat tactique optionnel sous la forme d’un mini-jeu jouable en ligne.
Le journal de développement étant régulièrement mis à jour, vous y trouverez ainsi divers bouts d’infos supplémentaires sur le jeu. On retiendra par exemple un début de la bêta semi-public (accès ouvert sur précommande) pour le 4 septembre prochain ainsi qu’un léger retard dans l’avancement des travaux imputable au coup de main que l’équipe de Elemental à donné à Gas Powered Games sur Demigod.
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