Bertrand

Jeux préférés : Combat Mission Shock Force, Solium Infernum, X-Com, Jagged Alliance, World in Flames

8 réponses à “Elven Legacy : envie de chasse à l’orc et au sorcier ?”

  1. Galdred

    Concernant l’acrtivation des ennemis, elle n’avantage pas vraiment l’IA: les unités ennemies sont activées dès que l’une d’elles détecte une unité du joueur, c’est à dire lorsqu’une unité du joueur arrive dans sa portée de détection.

    Par contre, une fois activées, elles « voient » toutes les autres unités du joueur qui ne sont pas invisibles.
    Je suis complètement d’accord avec l’article quant au côté frustrant des conditions de victoire or, qui forcent à faire un nombre incroyable de sauvegardes/Rechargements, et pour le côté casse tête du jeu, avec certains scénarios ne pouvant être gagnés que d’une façon donnée. Mais il est vrai que cela reste un très bon jeu.

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    1. Bertrand

      @ Galdred : ça me semblait avantager un peu l’IA étant donné que à type d’unités équivalentes (+/-), celles de l’IA « voient » plus loin que celles du joueur. Au début, ce n’est pas évident de comprendre comment réussir à ne pas déclencher une réaction de l’IA, quand on veut explorer (style infiltration d’éclaireurs) sans pour autant entamer le combat immédiatement. Cela dépend beaucoup des cartes et je pense des unités.

  2. David

    Dois-t-on comprendre que les scénarii créés avec la version russe de l’éditeur sont incompatibles avec l’édition européenne ? Si tel est le cas, c’est vraiment regrettable :o /

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    1. Bertrand

      Incompatible, non, je ne crois pas. Plutôt le fait que 1C n’a quasi pas mis en avant cet aspect du jeu (guide, exemples, manuel, etc…) en langue anglaise. Donc les gens y vont à tâtons et laisse vite tomber.

  3. David

    … et toujours pas de campagne gobeline… :o (

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  4. David

    C’est dans de tels cas de figure (explorations) que le système -très restrictif- lié au nombre de tours, devient frustrant. Ce serait tellement bien d’avoir une approche plus « réaliste », avec une véritable I.A. au lieu de scripts. Une simple alternance jour/nuit et des compétences variables (morts vivants/elfes sylvains – nuit; humains/nains – jour) serait déjà très sympa. Avec d’avantage de latitude dans le déroulement des batailles. Pourtant pas la mer à boire…

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  5. Li-An

    J’avais bien aimé le premier (même si je n’ai joué que 2 campagnes sur trois pour le moment) et j’hésite quand même à repiquer…

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  6. empire38

    Personellement je m’etait vraiment eclater sur Fantasy war et je me suis autnat eclater sur Elven Legacy je le conseille au amateur de wargam (em plus je trouve le jeu treqs beau des fois je me prend a me ballader dans la map juste pour les decor :) ) Au moin essayer le :wink: , une demo est dispo sur le site officiel du jeu aller voir et go :smartass: aller sur ce a ++ :hello:

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