
Le studio polonais Neocore diffuse trois nouvelles images pour Lionheart King’s Crusade, screenshots permettant d’apercevoir l’interface et un morceau de la carte. Pour en découvrir un peu plus sur Lionheart, voyez cet entretien où la responsable de la communication explique à Gamereactor les principales caractéristiques du jeu (deux campagnes, gestion des caractéristiques façon JdR, même moteur de jeu que King Arthur – cinq ans de développement au total – mais nouvelles fonctionnalités, gestion des ressources, évolution des unités, dissimulation dans les forêts, importance du terrain). Au passage on en profitera pour découvrir plusieurs exemples de batailles ou de survol du terrain (sur la base d’une version bêta, évidemment).
Voyez aussi cette autre présentation qui date de début février et permet surtout de mieux voir le fonctionnement de l’interface ainsi que d’apprendre divers détails sur les mécanismes du jeu (ex : reliques, rivalités entre les factions, etc…).
Sortie prévue dans le courant de l’été.
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Il va falloir que la dame potasse un peu le manuel du jeu, afin de trouver des arguments qui tuent quand on lui pose la question de savoir ce qui différencie son produit de celui de Creative Assembly… :megalol:
Ca a l’air sympa…quelle configuration? si c’est moins the Medieval Total War 2 ce serait super.