A venir

War Plan Pacific recrute des beta-testeurs

Shrapnel Games a besoin de vous ! L'US Navy et la Marine impériale recherchent des beta-testeurs qui pourront assurer ce poste pendant environ trois mois. L'objectif est de préparer son jeu stratégique à grande échelle War Plan Pacific, pour lequel aucune date de sortie n'a encore été annoncée. Pour vous inscrire, ça se passe ici.

Le goût du Donets

Matrix et SSG annoncent une nouveau jeu de stratégie opérationnelle sur la Seconde guerre mondiale (ça manquait). Il s'appellera Kharkov : Disaster of the Donets. Il entend combiner le gameplay de la série des Decisive Battles et celui de Battlefront. Il proposera une campagne à très grande échelle et un systèe de batailles dynamiques.

Gary Grigsby s'attaque à la Guerre de Sécession

Le créateur de World at War a décidé de se consacrer à la Guerre civile américaine avec War between the States. Il nous promet un jeu à la fois réaliste et facile à jouer. Comme d'habitude donc, mais il faut se rappeler que le précédent titre de Gary's Grisby, certes très réussi, était plus accessible que vraiment réaliste.
Dans ce nouveau produit, le joueur devra recruter sa chair à canon et gérer un pool d'officiers dans un système qui pourrait ressembler de près à celui d'ACW d'Ageod. Dans le même ordre d'idée, on nous annonce un système de ravitaillement avec des dépôts à construire et à capturer, des blocus navals et des "points de victoire" à dépenser pour atteindre ses objectifs.
Si aucune date de sortie n'a été communiquée, Matrix annonce que c'est pour très bientôt !

SC2 : Patton en pré-commande

La seconde expansion du trés populaire Strategic Command 2 est désormais ouverte à la pré-commande. Celle-ci vous offre : une annonce prioritaire quant à la sortie du jeu (bof), une possibilité de téléchargement immédiate à sa sortie (mouef), une copie CD du jeu envoyée par courrier (ah) et 10$ de réduction par rapport au prix commercial (ouf). Son tarif est ainsi fixé à 25$ (un peu moins de 17€).
Pour rappel, cette extension proposera une amélioration du jeu de base et une série de scénarios fictifs basés sur des affrontements entre alliés et soviétiques (ainsi qu'un scénario où l'Axe s'est imposé en Europe). La sortie officielle est prévue pour mai.

Mission humoriste

L'annonce est alléchante. Interactive Gaming Software vient d'annoncer la parution aux USA pour le 2e trimestre 2008 d'une toute nouvelle simulation géopolitique : Commander in Chief. Vous devrez y gérer les aspects économiques, sociaux, diplomatiques et militaires de près de 400 pays du monde. La quantité d'action à réaliser est colossale puisque ce projet devrait prendre en compte, en plus des options politiques classiques, des variables sécuritaires, démographiques, environnementales et énergétiques. On nous annonce que le joueur jouira d'une totale liberté d'action dans un monde simulé avec un réalisme étonnant.
Pour info, IGS termine son communiqué en précisant que ce jeu est déjà sorti sur le marché français. Il s'appelle Mission Président.

Shrapnel se la joue pacifique

Shrapnel a chargé KE Studios de concocter un nouveau wargame sur la guerre du Pacifique qui permettra de jouer Japonais ou Américains de 1941 à 1945. Le projet est en version alpha, mais nous vous tiendrons informé dès que nous aurons plus de matière.

Communiqué des Editions du Paladin

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Tous les chemins mènent au 18 avril

On connait enfin la date de sortie d'Europa Universalis : Rome en Europe : le 18 avril, soit dans 2 semaines... Cervoise pour tout le monde !

In Nomine, nouvelle extension pour EU 3

Paradox vient d'annoncer In Nomine, une nouvelle extension pour Europa Universalis 3. Cet add-on qui nécessitera Napoleon's Ambition pour fonctionner étendra le jeu à la fin de la période médiévale. Une partie débutera donc en 1399 avec le sacre d'Henri IV d'Angleterre. Les cinquante années supplémentaires permettront de jouer des évènements liés à l'Empire Byzantin, Tamerlan ou encore la fin de la guerre de cent ans.
De plus, Europa Universalis 3 intègrera désormais un nouveau système de décisions comportant des centaines d'éléments variants avec les situations, cela de manière à mieux pouvoir déterminer l'orientation de votre pays. Leu jeu intègrera aussi un nouveau système de missions où joueur et Intelligence Artificielle devront atteindre des objectifs spécifiques. Ces missions offriront une grande rejouabilité en permettant d'essayer diverses variantes de l'Histoire.
Les factions rebelles ne seront pas en reste non plus, bénéficiant désormais en guise d'objectifs de causes à défendre. Des rebelles pourront s'insurger dans les colonies ou des nobles s'allieront pour réagir au soulèvement des serfs. Il vous faudra alors soit négocier, soit les combattre au risque sinon de voir leurs exigences augmenter.
La tolérance religieuse viendra ajouter une profondeur stratégique supplémentaire au système. La loyauté des cardinaux durant plus longtemps, le pouvoir du Pape en sera renforcé, permettant ainsi d'excommunier des dirigeants ou d'appeler à la croisade.
Enfin, l'Intelligence Artificielle sera optimisée pour se focaliser sur les objectifs stratégiques principaux, scripts à l'appui.

La sortie d'In Nomine est prévue juste avant l'été prochain, sans plus de précisions pour le moment.

De nouvelles images de Blood Bowl

Focus entretien avec grand soin le "buzz" autour de Blood Bowl, l'adaptation PC du fabuleux jeu de plateau du même nom. Alors qu'on commence à en savoir un peu plus sur les mécanismes de ce jeu, toujours prévu pour la fin de l'année (voir Cyberstratège n° 13, à paraître le 21 février), l'éditeur a dévoilé quelques nouvelles images, consacrées aux humains et aux orcs, les deux principales équipes disponibles dans la version de base.
On apprend ainsi que les humains, comme dans la version plateau, ne disposeront pas de capacités ni de défaut particulier, mais qu'ils pourront quand même compter sur le renfort de quelques mercenaires ogres pour jouer les gros bras.
Par ailleurs, le système de campagne permettra d'acheter de nouvelle armures et de nouvelles compétences, mais également de totalement personnaliser le look de son équipe !
Et grande nouvelle, ce jeu sortira bien sûr en version PC mais également sur DS et sur PSP. Touch down !!!

Pour voir toutes les images

Warlords version MMO aussi !

Infinite Interactive a créé la surprise pendant les fêtes en révélant la sortie imminente de Warlords Online, une déclinaison de la série Warlords en un jeu de stratégie massivement multijoueurs pour navigateur web. Très peu d'informations sont pour le moment disponibles sur cette variante de MMO dont l'accès devrait à priori être gratuit et dont la sortie est prévue dans le courant du mois. Une huitaine de captures d'écrans sont toutefois en ligne sur le site officiel du studio et permettent de se faire une bonne idée des graphismes comme de l'interface voire de quelques mécanismes. Heroes of Might & Magic Kingdoms pourrait donc avoir un nouveau concurrent, et les joueurs un peu plus de choix dans ce domaine encore sous-exploité.

Site officiel.

Premières images de Blood Bowl !


Focus a présenté les premières images du jeu Blood Bowl, l'adaptation officielle par le studio Cyanide du célèbre jeu de football fantastique de Games Workshop. C'est beau comme un camion ork ! On retrouve le stade presque comme le jeu de plateau, des nains, humains et ork, et un graphisme plus dépouillé que Chaos League.
Deux modes de jeu distincts seront proposés : un mode en temps réel qui nécessitera des nerfs d'acier ; et un mode tour par tour basé rigoureusement sur les règles du jeu de plateau (et donc apparemment pas seulement une version "pause" comme c'était le cas avec Chaos League, c'est chouette !) Le système de campagne et de ligues promet des parties épiques...
Jeu prévu pour fin 2008, sur PC et XBoc 360

Le site de Blood Bowl avec plus d'infos

Heroes of Might and Magic version MMO !

Vous en réviez ? UbiSoft va le faire ! Nous parlons d'une version massivement multijoueur du hit Heroes of Might and Magic, l'une des grandes références de la stratégie sur PC.

Pour gérer votre royaume et affronter des milliers de rivaux en ligne, vous n'aurez même pas besoin de vous procurer une boîte d'HOMM Kingdoms : il sera jouable simplement via votre navigateur internet. UbiSoft promet également qu'il sera accessible même si vous ne lui consacrez qu'une poignée de minutes par jour.

Et si l'ère de la stratégie massivement multijoueur s'ouvrait sous nos yeux ?
Sortie prévue au printemps 2008.

Interview et nouvelles images pour Jagged Alliance 3

Dans un récent interview, un responsable de F3 Games vient confirmer nombre de petites informations intéressantes sur Jagged Alliance 3. En résumé, on y apprend que le jeu comportera bien un mode multijoueurs dès sa sortie, que le moteur de Silent Storm a été revue à la hausse de manière à obtenir des cartes plus grandes et prenant en compte le cycle jour / nuit, qu'il y aura une dizaine de nouveaux mercenaires et donc une trentaine de vétérans de la série, que la bande-son (soit entre autres les voix de nos héros) fait l'objet d'un soin particulier, ou encore qu'il y aura quatre factions différentes auprès desquelles vous pourrez vendre vos services. Tout semble indiquer que Jagged Alliance 3 sera bien dans la continuité des précédents volets de la série, même si certains mécanismes du jeu seront simplifiés (i.e. : gestion des miliciens, fermeture du site de recrutement M.E.R.C.).

Au passage, on découvre aussi quatre nouvelles captures d'écrans du jeu. Par contre, aucune date de sortie n'est précisée pour le jeu. Au mieux un site officiel verra prochainement le jour.

Interview de Andrew Kazakov et nouvelles captures d'écrans sur Jagged Alliance Center (en anglais)

Supreme Ruler 2020 : c'est pour 2008 !


Après 2010, voici 2020 ! Supreme Ruler reviendra au second trimestre 2008 dans une nouvelle version. Jeu de simulation géopolitique, Supreme Ruler propose au joueur de prendre en main les destinées d'une nation dans un monde "réaliste" contemporain et de faire face à des crises mondiales (ou de gérer simplement son développement).
Malgré une jouabilité discutable, SR 2010 se distinguait par une base de données intéressante sur la situation des Etats du monde, on peut espérer que cette nouvelle version propose des améliorations pour une simulation "sérieuse" mais ludique.
A paraître chez Paradox.

Napoléon in Italy annoncé chez Matrix

L'éditeur de wargames Matrix annonce un nouveau jeu de stratégie : Napoleon in Itay. Réalisé par Hussar Games, studio hongrois qui a déjà réalisé les très classiques 1848 et For Liberty, Napoleon in Italy est un jeu à l'échelle opérationnelle (1 tour = 3-4 jours) avec des batailles résolues sur un module tactique, le tout en tour par tour.
Huit campagnes distinctes seraient proposées, qui rassemblent en fait les différentes étapes de la brillante campagne du jeune Napoléon à la tête de l'armée d'Italie (1796-1797), le rôle des méchants étant tenus par les Autrichiens, comme il se doit !
Concernant les dates de parution, David Heath, patron de Matrix, a expliqué il y a quelques jours à Cyberstratège que sa politique était maintenant de ne plus annoncer de date pour ses jeux, afin de ne pas créer de déception et se voir reprocher de ne pas tenir ses délais. Une politique habile et prudente !
Dans le cas de Napoleon in Italy, la sortie semble toutefois très proche, Hussar Game ayant annoncé le jeu une première fois pour juin dernier...
Plus d'info sur le site de Matrix

East India Company : commerce et piraterie

Proposé par un studio finlandais, Nitro Games, East India Company est un jeu de gestion et de stratégie qui permettra au joueur de développer sa société commerciale au XVIIIe siècle. Au niveau stratégique, il sera possible de gérer ses ports et sa flotte, ses déplacement navals, passer des accords commerciaux, etc. La France, l'Angleterre, la Hollande, par exemple, seront des nations jouables, mais le joueur dirigera en fait une compagnie commerciale, pas un pays.
Les combats navals par ailleurs sont un des aspects importants du jeu avec un module tactique qui promet... Coïcindence, c'est également l'un des points mis en avant par Creative pour le prochain Total War. La tendance serait-elle aux pirates ? Ca changerait des Panzers !
Entre deux saunas, Nitro Games vient de signer un accord de distribution avec Lighthouse Interactive, petit éditeur américain dont les produits sont diffusés en Farnce par Nobilis... East India Company devrait donc arriver chez nous en 2008 !

Le site du jeu

Le prochain Total War consacré au XVIII siècle

Creative a annoncé début septembre que le prochain Total War couvrirait le XVIIIe siècle et le début du XIXe (les guerres napoléoniennes comprises). Le jeu comprendrait un nouveau moteur graphique et permettrait de livrer de spectaculaires batailles navales, ce qui serait une vraie nouveauté (mais utilisera on l'espère un moteur tactique navale adapté, et pas une variation du moteur terrestre. Creative déclare en tout pouvoir offrir les "batailles navales les plus réalistes et les excitantes jamais vues ur un PC")...
Evidemment, à la suite du relativement décevant MTWII, des questions se posent surtout sur la qualité de l'IA, sur la diplomatie et sur les fonctions multijoueurs. A ce sujet, Creative annonce une sysètme de classement des joueurs et de nouvelles fonctions multi... ce qui ne veut pas dire grand chose pour le moment.
En tout cas, le projet est très séduisant, avec pour le moment dix factions jouables, dont la France, les Ottomans, la Russie, l'Angleterre, l'Espagne, etc.
Pas de date de parution annoncée encore.

7.62 en anglais début 2008

Toujours dans le registre des combats de mercenaires, Apeiron a annoncé que la suite de Brigade E5, 7.62, sortira dans la langue de Shakespeare au début de l'année prochaine. Si l'alphabet cyrillique ne vous effraie pas, le jeu est à priori sorti en Russie depuis hier.

Bientôt la Normandie dans Theater of War

Les choses continuent de bouger sur le front de l'est pour Theater of War, les russes de 1C évoquant dans leur carnet de développement ce qui devrait être la prochaine nouvelle campagne solo du jeu, La Bataille de Normandie. Cette campagne devrait être fournie gratuitement, sous la forme d'un patch, comme ce fut le cas pour la campagne La Bataille de Moscou. Au passage, notez que la mise à jour améliorerait aussi le mode multijoueurs. Quant à la l'utilisation des bâtiments par la piétaille, comme il avait déjà été évoqué, il faudra à priori attendre une prochaine extension.

Commander en VF en novembre

Dernière minute : le jeu de stratégie Seconde Guerre Commander : Europe at War (Matrix) doit sortir en France courant novembre, en VF, chez un éditeur non encore annoncé.
Le test prévu pour Cyber 10 est donc probablement reporté pour tester la version française...

Civilization : Revolution sur console !

Devenir le maître du monde sur console portable, c'est bientôt possible ! Le plus grand jeu de stratégie sera adapté sur console pour le printemps 2008, avec Civilization : Revolution ! Les consoles qui pourront permettre de pratiquer ce nouveau Civ ne sont pas encore connu, mais il ne peut s'agit que de la DS et de la PSP (une adaptation PS3 et XBox est évoqué, mais on ne le souhaite pas, ces consoles ne se prêtent pas à ce type de jeu...)
Le jeu devrait reprendre les excellents mécanismes de Civ IV, avec 16 nations différentes. Il sera possible de jouer en multi sur la même console ou online.

Advanced Tactics : du bon wargame avec hexagones !


Matrix vient d'annoncer la parution, dans un futur proche mais non encore précisé, du jeu Advanced Tactics. Dérivé du freeware People's Tactic (voir Cyberstratège n° 3), il s'agit d'un wargame tour par tour apparement très classique, sur la Seconde Guerre et a une échelle "pseudo-opérationnelle" (ce n'est pas du grand stratégique en tout cas !). Le jeu semble classique mais très riche (nombreux scénarios, éditeur d'unité, bonne jouabilité par mail, etc.).
A suivre dans le prochain Cyberstratège !
Pour avoir plus d'infos

Supreme Commander : Forged Alliance


L'extension Forged Alliance pour Supreme Commander doit paraître en novembre et comportera une nouvelle campagne solo et divers ajouts au jeu de base. THQ vient de livrer les premières images de l'extension, qui montrent de nombreuses nouvelles unités. Pas de nouvelle faction prévue apparemment. Reste à voir ce que peut apporter cette extension à SC, un jeu d'une grande ambition, révolutionnaire à certains égards mais qui souffre de gros défaut (problèmes techniques, campagnes solo décevantes).
Le communiqué de THQ

1914 : Shells of fury


Encore un jeu de sous-marin de plus ? Oui et non. Shells of Fury vous placera bien aux commandes d’un submersible allemand, mais avec une nouveauté : les concepteurs allemands de H2F vous proposent bien de diriger un U-Boot, mais cette fois dans les eaux troubles de la Première Guerre mondiale !
Les premiers screenshots annoncent des graphismes de bonne facture et le jeu prétend jouer dans la catégorie « simulation ». Enfin un concurrent sérieux pour la série des Silent Hunter ? Réponse le 14 août, date annoncée pour sa sortie.
Site officiel

Starcraft 2 officiellement annoncé !

Blizzard confirme le développement en cours de StarCraft II à l'occasion d'une conférence de presse.